lunes, 3 de mayo de 2010
























MODEM: Convierte la señal analogica de la linea telefonica en señal digital y viceversa. EJEMPLO: MODEM marca Motorola de 56 Kbps
























































ADAPTADOR DE RED: Permite la comunicacion de una computadora con otras computadoras. EJEMPLO: Tarjeta de red marca 3COMmodelo 3C905TXPCI de 10/100 Mbps.


























PERISFERICOS DE ENTRADA: Son elementos que sirven para ingresar informacion a la EJEMPLOS: teclado marca BTC en español con entrada PS/2


mouse marca Logitech de 2 botones con entrada PS/2
escaner marca Genius modelo vivid Pro de 1200 dpi


Webcam marca Logitech modelo Quickcam Expresscomputadora










PERISFERICOS DE SALIDA: Son elementos que sirven para sacar o mostrar informacion de la computadora.


EJEMPLOS. Monitor marca LG de 17" modelo 700G


impresora marca Epson modelo C43U







KIT DE NERRAMIENTAS BASICAS DEL ENSAMBLADOR:
-destornillador de punta de estrella y de punta plana
- alicates punta fina
-tornilleria para fijar las tarjetas de expansion y en muchos casos tambien las tapas de case...







































lunes, 26 de abril de 2010

A continuación se presenta una breve descripción de cada una de ella:
PLACA MADRE: Es el núcleo o columna vertebral del sistema pues se encarga de controlar cada componente de la computadora en su totalidad. En ella se conectan todos los elementos. Ejemplo: Placa madre de marca Intel, modelo EPI 845.



PROCESADOR: Es el «motor» o cerebro de la computadora. Define la velocidad de procesamiento de los datos. Ejemplo:
Pentium I de 200 MHz, Pentium II de 400 MHz, Pentium III de 1000 MHz ó 1 GHz y Pentium IV de 2.8
GHz.

MEMORIA RAM: Es la memoria principal que contiene todos los programas y datos que el procesador usa en un momento dado. Ejemplo: Memoria DDR de 256 MB con bus de 333 MHz.


CASE CON SU FUENTE DE ALIMENTACIÓN: El gabinete se encarga de alojar a la placa madre, las unidades de disco y la tarjetería. Viene con la fuente de alimentación pre-instalada, la que se encarga de proporcionar electricidad a cada una de las partes de la computadora. Ejemplo: Case marca Micronics modelo Matrix de 400 Watts.



DISQUETERA: Es un dispositivo para la lectura de los disquetes. El disquete es un medio barato, lento, de baja capacidad y de tipo removible. Ejemplo: Disquetera marca NEC de 1.44Mb.


DISCO DURO: Es el principal medio de almacenamiento de archivos del sistema. Ejemplo: Disco duro marca Seagate de 40 GB.

LECTOR DE CD ROM, CD-RW O DVD: Es una unidad para la lectura o escritura (en el caso del grabador CD-RW) de medios ópticos removibles de alta capacidad.

Ejemplos: Lector de CD de 52X.
Lector de DVD de 16 X.
Grabador de CD de 52 x 32 x 52. Grabador de DVD de 16x.
Grabador de DVD de 52 x 32 x 52.


ADAPTADOR DE VIDEO: Controla la información que se puede visualizar en el monitor. Ejemplo: Tarjeta de vídeo marca ATI
modelo Radeon 7200 de 64 MB de memoria para slot AGP-4X.



ADAPTADOR DE SONIDO:Convierte la señal analógica del sonido en señal digital y viceversa. Ejemplo: Tarjeta de Sonido marca
Creative modelo AWE-128 PCI.

HARDWARE/SOFTWARE


HARDWARE/SOFTWARE:

En el idioma ingles significa duro. Por eso es el conjunto de dispositivos y circuitos electronicos que componen una computadora, osea la maquina y sus perifericos en si, es decir todo lo que se puede tocar o palpar. El complemento del hardware es el software que son todos los programas (y el sistema operativo) que hace que el hardware funcione. En ingles significa suave, impalpable. En el cuadro a continuacion se mencionan los componentes del hardware y los nombres alternativos que se usan en el mercado

lunes, 19 de abril de 2010

LA COMPUTADORA
















DEFINICION: Es un dispositivo electronico que recibe, almacena, recupera, procesa y produce imformacion a traves de maquinas(hardware) e instrucciones o programas(software) instalados en la misma.
entre las funciones principales las podemos usar para calcular, procesar textos, disfrutar de juegos de videos, llevar una contabilidad, diseñar graficos, navegar por internet, entre otras funciones...



COMPONENTES: las computadoras son maquinas y como tal no son capaces de realizar mas funciones que las que se les programe .



para determinar las partes de una computadora partamos de las funcions basicas que esta pueda realizar



- operaciones aritmeticaS entres dos datos



-comparacion entre dos datos y su respectiva eleccion



-transferencia y memorizacion de datos






De las mismas funciones se puede deducir que el esquema de una computadora que debera contener dispositivos que hagan los siguientes procesos



1. aceptar datos del exterior



2. efectuar las operaciones aritmeticas de comparacion y su respectivo control



3. memorizar los datos



4. comunicar los resultados al usuario










Estas unidades del sistema mencionado necesitan cuatro elementos



-la maquina



-un sistema operativo



-programa de aplicacion



-usuarios